Heroes of Might and Magic IV — перерождение легендарных «Героев меча и магии»

Heroes of Might and Magic IV (российское издание – Герои Меча и Магии 4) – компьютерная игра с элементами стратегии и ролевой игры. Имеет пошаговую систему введения боя. В серии «Героев» данное произведение четвёртое. Разработкой занималась всё та же компания, что и над предыдущими частями – New World Computing. Издана в 2002 году.

герои меча и магии 4

Системные требования

Windows: Pentium II 300 МГц (рекомендуемые Pentium III 600), 128 МБ ОЗУ (рекомендуемые 256 МБ), 750 Мб + 300 Мб после установки места на жёстком диске, Видеокарта с 4 МБ памяти, совместимая с DirectX 8.0, Звуковая карта, совместимая с DirectX 8.0, 4-х (рекомендуемый 8х) скоростной CD-ROM.

Macintosh: PowerPC G3 350 МГц, 192 Мб ОЗУ, 750 Мб места на жёстком диске, Дисплей 800x600x16, Mac OS 9.0 или выше.

По сравнению со своими предшественницами в «Героях 4» есть масса нововведений, чем и отличается от тех же Третьих героев. Для начала стоило бы сказать немного слов о графике, так как это первый компонент, что был переработан. Теперь все модели монстров и другие элементы ландшафта имеют трёхмерный вид, хотя сама графика по-прежнему считается двухмерной. В этой серии в битве могут принимать участие и герои (в предыдущих частях герои не могли участвовать в сражении). Собственно, отсюда исходит тот факт, что теперь герой может самостоятельно без армии передвигаться по карте, да и армия также может делать.

Есть возможность играть против компьютера, либо против живого игрока, причём за одним компьютером, либо же по сети. Тут ничего не изменилось. Вместе с игрой предоставляется редактор карт, благодаря которому теперь появляется возможность создания своих собственных сценариев и кампаний.

Кстати, Heroes of Might and Magic IV является последней игрой из серии «Героев», которая выпускалась компанией New World Computing.

Игровой процесс Heroes of Might and Magic IV

Хоть и появилась масса изменений в игре, но всё же, что касается игрового процесса, то тут ничего не поменялось. Карта приключений является основным местом действий игроков. Есть герои, которых игроки нанимают в тавернах, армии с героями. Каждый герой имеет свои навыки и характеристики. Можно захватывать различные строения, ресурсы, замки и так далее. Основными источниками ресурсов и войск являются города, которые также можно захватить. При проведении боя, интерфейс игры меняется на экран боя, где и проходят все сражения двух армий.

герои меча и магии 4

Также в игре присутствует городской экран, на котором отображаются все постройки города. Построить здание можно через Магистрат, который можно улучшить для большего количества золота.

«Герои 4» является пошаговой стратегией, а значит, есть в игре понятия игрового дня и хода. Собственно, сам день может идти бесконечно, всё зависит от хода игрока и его действий. Каждому герою игрока даётся определённый запас хода для совершения своих действий, будь то передвижение по карте, либо постройка здания. Причём можно построить только одно здание за один ход. Как только все необходимые действия игрок выполнил, он может спокойно закончить ход и передать эстафету другому игроку. Соответственно, только по завершению хода игрока завершается и игровой день. На следующий день появляется снова запас хода, а также ресурсы. Сражаться тоже приходится пошагово.

Города и расы Heroes of Might and Magic IV

В «Героях 4» есть города, и есть расы, либо фракции. В отличии от предыдущих частей, в этой части серии все фракции разделены более чётко. В игре присутствует около шести 6, это же касается и наличия городов. Причём, каждый город со своим комплектом существ принадлежит одной расе. Правда, на карте приключений также есть существа, которые могут относиться к той или иной расе, помимо городов.

Есть факторы, которые оказывают непосредственное влияние на разделение расы существ и героев. Например, родство земель, где одни существа могут получить бонус хода, а другие уже не имеют такой возможности.
Каждой из пяти рас принадлежит своя школа магии. Соответственно, в гильдии магии присутствуют свои заклинания, всё зависит от города. Однако есть раса, которая совершенно не признаёт магию – варвары.

герои меча и магии 4

Застройка городов теперь происходит по иному принципу, не так, как это было в предыдущих частях. Теперь нельзя строить все жилища, а придётся выбирать на определённом уровне, что построить и что в итоге будет доступно для строительства.

Сюжет Heroes of Might and Magic IV

В «Героях 4» всё начинается с падения мира Энрота. Это место, где проходило действие всех предыдущих частей. В кампании «Ледяной клинок» герою придётся найти и уничтожить Ледяной Клинок. Однако у героя есть свой Клинок Армагеддона. Если исходит из пророчества, то приближения двух клинков означало конец света. Однако Клинок был украден и его придётся искать. Наш герой не собирается останавливаться перед проблемой и решает развязать битву между эльфами и варварами. В этот момент главному герою удаётся найти того, кто украл клинок. В битве два клинка скрещиваются, вследствие чего возникает магическая вспышка. Последствиями этой вспышке является взрывная волна, которая разрушает город. Катастрофа получила название Расплата. Однако тут же начинают открывать магически порталы по всему миру, благодаря которым все живые существа смогли покинуть Энрот и сбежать в другой неизведанный до сего мир – Аскеот.